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FP1: Battre le Robot adversaire
FP2: Finir le parcourt mystère
FC1: Combat dans le dohyo
FC2:Réaliser par des collégiens
FC3:Respecter le règlement
FC4:Economiser l'énergie
FC5:Respecter un budget de 80 euros
FC6:Etre esthètique
FC7=FP1
Axel,Raphaël,Ethan et Yanis
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La bêtes à corne est un outil d'analyse fonctionnelle du besoin en matière d'innovation , il est tout d'abord nécessaire de formuler le besoin sous forme de fonctions simples. Le Robot Sumo+ a été réaliser par des collégiens de 3emes, il agit sur le robot adverse qui doit vaincre pour la premier défis par la suite il doit effectuer le parcourt mystère. son but étant de gagner les deux défis et d'étudier le programme de technologie. Yanis, Raphaël, Axel et Ethan
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